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Revisão do jogo Valkyrie Profile 2: Silmeria.

Em Valkyrie Profile 2: Silmeria, é oferecida uma exposição muito livre da mitologia escandinava, que, no entanto, não torna a história pior. No final, os japoneses mencionaram Odin, e isso é o principal.

Aqui, One-Eyed até se tornou um dos personagens principais. Por sua disposição violenta, os habitantes não apenas de Midgard, mas também de Asgard poderiam sofrer. Assim, o espírito da Valquíria da Silmeria foi mandado ao chão como punição, onde assumiu o corpo de uma garota mortal - Princesa Alicia. Honestamente, Alicia, a quem temos que administrar a maior parte do tempo do jogo, não parece de forma alguma a salvadora do mundo. Uma pequena criatura tímida com vícios estranhos em roupas (não consigo imaginar como no norte severo você pode correr com uma saia acima do joelho, e os sapatos geralmente merecem uma história separada), incapaz de espremer algumas palavras, muito menos proteger -se de um raio nos calcanhares da irmã Silmeria. Muitas vezes me perguntei como a ingênua Alicia conseguiu viver até sua idade! Não se trata mais de sentar-se no trono real. No entanto, o pai dela concordou comigo, pois mandou a herdeira para a província fora de perigo. Silmeria deve ter tido a intuição mais forte se ela pudesse discernir uma centelha de grandeza neste infortúnio ambulante, escolhendo seu corpo como um recipiente para seu espírito.

Mas mesmo com a proteção divina você não pode ir longe, então a princesa terá que pegar um grupo de companheiros fiéis para ela. Eles vão iluminar um pouco sua solidão durante a viagem, porque com uma voz interior de Silmeria você não pode falar muito. No início, são as Valquírias que têm de se comunicar pelo seu protegido, que não consegue pronunciar um som em público, mas com o tempo, a jovem se tornará mais ousada.

Além disso, a situação não apenas contribui, mas diretamente nos obriga a fazê-lo. Por exemplo, Alicia-Silmeria terá que se comunicar de perto com os guerreiros caídos - "Einherii". Em vez de enviar suas almas para Valhalla, recebemos o direito de trazer guerreiros de volta à vida. E cada um, aliás, tem sua própria, embora pequena, história. Os personagens principais da saga são geralmente perfeitos: tudo é digno, atencioso e moderadamente patético. O enredo se desenvolve suavemente ao longo de vários capítulos, não limitado no tempo e cheio de rostos familiares. Se as aventuras de Lennett podem ser chamadas de tragédia de personalidades, sobre cujas cabeças pende a espada de Ragnarok, a segunda parte é um conto melancólico que se arrasta até os créditos finais.

O design gráfico não dá azo a reclamações - neste momento é provavelmente o jogo mais avançado tecnologicamente para a velha PlayStation 2. Os autores fizeram um tremendo trabalho de iluminação, detalhando o ambiente e as personagens, por vezes é difícil distinguir um vídeo CGI de um vídeo "com script". Um moinho de água, um bar no porto, as ruínas de um antigo castelo e um pinhal, tudo isso contribui para uma grande paisagem do norte. Curiosamente, o ambiente bidimensional é frequentemente substituído por um ambiente tridimensional que não é inferior a ele.

A música pode não ser chamada de obra-prima, mas Motoi Sakuraba nos surpreendeu com uma faixa até mesmo sinfônica atípica que se encaixa bem na atmosfera épica geral. A dublagem de várias acusações reanimadas foi um pouco decepcionante, mas dado o número delas, isso pode ser perdoado.

No entanto, a principal beleza do VP2 é a jogabilidade. Levando em consideração o conceito de sucesso da primeira parte, os desenvolvedores criaram uma excelente mistura de "plataforma" e jogo de RPG. Em comparação com o episódio anterior, os locais têm muito mais quebra-cabeças que exigem o uso das habilidades mágicas do personagem principal, e a lista de talentos aumentou.

Claro, como em qualquer RPG, você não pode dar um passo aqui sem lutar.Para quem já jogou a primeira parte, o sistema de combate parecerá familiar e inovador: pode atrair e repelir um jogador que não deseja dedicar um pouco de tempo ao seu estudo. Ao contrário de Lenneth, onde as batalhas eram puramente bidimensionais, aqui as batalhas acontecem em uma tela tridimensional, que no momento da batalha é substituída pela boa e velha tela de combate 2D. Cada botão de controle também é atribuído a membros da equipe que podem fazer um número limitado de golpes por turno. Na verdade, se você desejar, quase todas as batalhas podem ser vencidas com toques indiscriminados e movimentos convulsivos do manche. Mas esse não é o ponto! A principal tarefa de um lutador experiente é a vitória tática. Para fazer isso, você terá que seguir a escala de AP (Pontos de Ataque), reabastecendo-a nos momentos certos, evitando as zonas de ação do inimigo com uma "metralhadora" ultra-rápida, tentando contorná-lo por trás ou pegar em pinças , dividindo o grupo em duas partes.

Mas o mais importante: o resultado da batalha é decidido por combinações. Isso lembra um pouco os pacotes de Tales of Legendia, mas aqui tudo é muito mais complicado e interessante - uma corrente bem-sucedida dá aos nossos parceiros a oportunidade de realizar vários tipos de ataques conjuntos que podem literalmente varrer qualquer inimigo do caminho. Além disso, ganharemos muito mais experiência e coisas úteis lutando com sabedoria. Por exemplo, não é tão difícil tirar um chefe local e coletar cuidadosamente troféus ricos sem nem mesmo tocar em seus guarda-costas. E também há um sistema de bombeamento complexo ... Em geral, as fantasias do veterano com certeza estarão por onde vagar.

Diante de nós está um jogo de RPG quase perfeito que se destaca na massa de projetos "pop" publicados pela Square Enix. A única desvantagem do Valkyrie Profile 2: Silmeria pode ser considerada seu "hardcore". Mas se você passar algumas horas dominando um sistema de combate nada comum, o jogo pode cativar até mesmo os "casuais" por um longo tempo.

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