Se você está acompanhando a história recente dos gráficos de hardware 3D, deve saber que a GeForce GTX 480 não nasceu facilmente. Mas as placas gráficas GeForce GTX 580 e GTX 570 baseadas nela funcionam muito bem em testes de desempenho, tanto sintéticos quanto em jogos.
Estava claro, no entanto, que a Nvidia não iria parar por aí substituindo a série GeForce 400 por uma GeForce 500. A GeForce GTX 460 foi a próxima candidata a substituição. Deve-se notar que os produtos baseados no GF104 tiveram mais sucesso do que os modelos mais antigos da série GeForce 400 com o chip GF100. O GF104 é mais simples e barato de fabricar e é capaz de filtrar texturas FP16 em velocidade total.
Como resultado, o GF104 nas placas GeForce GTX 460 foi equipado com 768 MB e 1 GB de memória interna e felizmente descansou sobre os louros sem qualquer competição na categoria de $ 199-229. A presença de inúmeras versões com overclock de fábrica indicava claramente o alto potencial do chip GF104, que, aliás, tem um segredo. Ele tem apenas sete clusters de multiprocessadores ativos, embora na verdade contenha oito. Ou seja, o GF104 tem 336 ALUs ativas e 56 TMUs, embora existam 384 ALUs e 64 TMUs fisicamente presentes.
O GF104 não sofre com os problemas do GF100, mas a Nvidia deve se comprometer em trazer o novo chip ao mercado o mais rápido possível e garantir alto rendimento ao simplificar a configuração. Muitos revisores especulam que o GF104 simplificado será baseado na versão completa, mas isso nunca aconteceu durante o ciclo de vida da série 400 da GeForce.
Em 25 de janeiro, a Nvidia revelou o sucessor do GF104 junto com uma nova placa mainstream. Este é um chip GF114. A Nvidia o classifica na classe de soluções acessíveis, mas de alto desempenho como "Hunter", mas vamos tentar fazer uma analogia com tanques. Os modelos principais, com preços acima de US $ 250, podem ser chamados de tanques pesados com as armas mais poderosas, que, no entanto, não podem alcançar uma vitória geral devido ao seu número limitado. Numerosos veículos de produção vencem a batalha porque combinam simplicidade e parâmetros técnicos aceitáveis.
A GeForce GTX 560 Ti é o novo tanque principal da Nvidia. O retorno ao uso de sufixos nos nomes das placas de vídeo surpreendeu muitos. "Ti" obviamente significa titânio, implicando em excelentes propriedades de consumo do novo produto, mas o uso de vários prefixos e sufixos nos traz de volta ao distante 2001, quando esse sufixo Ti foi usado pela primeira vez em um dos modelos GeForce 2. Assumimos que o nome "GeForce GTX 560" será suficiente.
Arquitetura
Como é o caso com as placas GeForce GTX 580 e 750, a estrutura da GPU não mudou. O GF114 é na verdade um chip GF104 otimizado para altas velocidades de clock com baixo consumo de energia.
Dois clusters de computação incluem quatro unidades de multiprocessador cada. Cada bloco consiste em 48 núcleos de fluxo para um total de 384 e serve a oito blocos de processamento de textura. Um total de 64 TMUs estão contidos no novo chip. A arquitetura TMU permaneceu intacta desde os dias de GF104. Eles podem realizar a filtragem FP16 em velocidade total. As texturas FP32 são renderizadas em apenas um quarto da velocidade total. Tal como acontece com o GF104, o cache L2 tem 512 KB.
Cada unidade de multiprocessador também inclui um mecanismo PolyMorph, tornando o GF114 superior a qualquer solução AMD em termos de manipulação de geometria e desempenho de mosaico. Mesmo duas unidades de mosaico de terceira geração nos processadores Cayman da AMD dificilmente podem corresponder aos oito motores PolyMorph do GF114. O subsistema de rasterização do novo chip permanece o mesmo com 32 blocos. Ele está diretamente relacionado ao subsistema de memória, de forma que este último ainda inclui quatro controladores de 64 bits. O barramento de memória que conecta a GPU à memória gráfica é de 256 bits.
Não há inovações notáveis no departamento de mídia, mas dificilmente são necessárias. O GF104 já era capaz de fazer tudo o que os usuários modernos exigem deles, oferecendo suporte de hardware para decodificação de vídeo de alta definição nos formatos H.264 e VC-1 e faixas de áudio protegidas para saída de áudio multicanal em Dolby TrueHD e DTS-HD Formatos de áudio mestre.A AMD possui uma vantagem nessa área, suas soluções suportam decodificação DivX de hardware.
No geral, o GF114 parece uma solução bem balanceada com funcionalidade suficiente. Ele suporta todas as tecnologias visuais e multimídia modernas, mas não tem a capacidade raramente exigida de conectar seis monitores ao mesmo tempo, por exemplo. A nova GPU da Nvidia leva as idéias de seu predecessor GF104 para o próximo nível. Vamos agora dar uma olhada em como a placa de vídeo baseada no GF114 está posicionada entre seus predecessores, rivais e primos mais velhos.
Posicionamento
Assim como o GF110 é uma versão "corrigida" do GF100, o novo GF114 é o que o GF104 deveria ser desde o início. A Nvidia conseguiu tornar o novo GPU estável em sua configuração completa com oito unidades de multiprocessador ativas carregando um total de 384 ALUs e funcionando em frequências mais altas do que o GF104.
Portanto, a nova GeForce GTX 560 Ti se compara à GeForce GTX 460 1GB da mesma forma que a GeForce GTX 580/570 se compara à GeForce GTX 480/470. Não há nada de errado com a nova versão desenvolvida a partir da GPU antiga. A arquitetura da Fermi é boa o suficiente, exceto por seu subsistema de processamento de textura, que é pior do que as soluções da AMD.
Assim, vemos que as frequências da GPU aumentaram: mais de 800 MHz para o domínio principal e mais de 1,6 GHz para o domínio de shader. Esta é uma conquista para a Nvidia, dadas as características arquitetônicas de sua solução. Essas frequências podem ser conquistadas por amostras individuais de placas GeForce com overclock de fábrica. A AMD tem algo com que se preocupar porque até mesmo as áreas centrais do GF114 funcionam a uma velocidade de clock maior do que toda a GPU na Radeon HD 6950. Além disso, a última tem apenas 352 processadores VLIW4, não 384 ALUs escalares no GF114.
A arquitetura gráfica da AMD não tem o melhor desempenho em todos os casos. Sua nova encarnação do Cayman também carece de ALUs para instruções complexas, então tais instruções devem ser executadas com quatro ALUs simples, o que não é eficiente. Portanto, em alguns casos, a Radeon HD 6950 será muito mais lenta do que a GeForce GTX 560 Ti com 384 processadores stream rodando a mais de 1600 MHz. Já a Radeon HD 6870 é inferior à GeForce GTX 560 Ti em todos os parâmetros, incluindo o desempenho das unidades de processamento de textura.
As especificações de memória da GeForce GTX 560 Ti melhoraram em relação a sua predecessora, mas o pico de largura de banda de 128 Gbps não é tão impressionante em comparação com as soluções Cayman da AMD e até mesmo as soluções Barts. Não está claro porque a Nvidia não foi capaz de aumentar a frequência da memória para pelo menos 1125 (4500) MHz. As soluções GF110 são justificadas por seu amplo barramento. Isso não serve apenas para garantir a operação estável dos chips de memória em altas frequências quando o barramento de memória é de 320 ou 384 bits. O GF114, por outro lado, tem um barramento de 256 bits, então a GeForce GTX 560 Ti possivelmente está equipada com chips GDDR5 mais rápidos. Portanto, a largura de banda da memória não é um ponto forte do novo cartão. É inferior a este respeito até mesmo para a Radeon HD 6870, sem mencionar a Radeon HD 6950.
O subsistema TMU deixou de ser um gargalo na arquitetura Fermi típica com o desbloqueio da oitava unidade de multiprocessador e um aumento na frequência de clock da GPU para 820 MHz. Com 64 TMUs ativas, o desempenho de mapeamento de textura de pico é de 52,6 Gigatexels por segundo, o que é ainda maior do que os produtos da série GeForce 500 mais antigos. Um AMD Cayman com 96 TMUs (88 na Radeon HD 6950) pode ter um desempenho ainda melhor, mas é improvável que tenha um efeito radical nas aplicações modernas. Benchmarks mostram que a GeForce GTX 580 e GTX 570 não sofrem com baixas taxas de renderização de textura, enquanto as novas placas de vídeo GeForce GTX 560 Ti são ainda melhores neste aspecto.
O desempenho de rasterização da nova placa também é alto devido ao aumento da frequência da GPU. A taxa de preenchimento de pico da nova GeForce GTX 560 Ti é um pouco menor do que a Radeon HD 6870, que tem uma velocidade de clock de núcleo de 900 MHz, mas maior em comparação com a Radeon HD 6950 arquitetonicamente mais avançada. A nova placa da Nvidia não deve se sentir diminui devido à falta de rasterização, mesmo em altas resoluções com anti-aliasing ativado no modo de tela inteira.
O resto dos recursos permanecem os mesmos do antecessor da nova placa. Graças à otimização do chip GF114, seu TDP é apenas 10W maior que o do GF104.Novamente, a nova placa é na verdade uma versão aprimorada da GeForce GTX 460 1GB com oito MPUs e GPU e frequências de memória aumentadas. O predecessor ainda é um bom produto e uma ótima escolha para jogadores que não querem gastar mais do que US $ 250 em uma placa de vídeo. O sucessor herdou seus melhores recursos e oferece a eles apenas US $ 20 a mais.
Com um preço sugerido de $ 249, a nova GeForce GTX 560 Ti se encaixa entre a Radeon HD 6870 e a Radeon HD 6950 e tem a chance de superar os dois oponentes. Vamos agora dar uma olhada no novo mapa.
Design e especificações de PCB
A nova GeForce GTX 560 Ti é 2 centímetros mais longa que sua predecessora, a GeForce GTX 460 1GB (referimo-nos à versão de referência desta última). Ele tem 23 centímetros de comprimento, então o cartão deve caber na maioria das unidades do sistema sem muita dificuldade.
Você pode ter alguns problemas ao instalar a placa na unidade de sistema curta, porque os conectores de alimentação estão localizados no lado curto da PCB. Este não é um problema com a referência GeForce GTX 460, mas alguns centímetros extras podem atrapalhar. Dessa forma, você deve se certificar de que a GeForce GTX 560 Ti se encaixará em seu gabinete antes de comprá-la.
O sistema de resfriamento é mantido no lugar com parafusos regulares, não Torx T2 como na GeForce GTX 570. Esperançosamente, a Nvidia continuará usando os tipos mais populares de parafusos.
O layout PCB da nova placa não mudou muito em comparação com seu antecessor. Um dos chips de memória ainda está localizado à esquerda da GPU, enquanto os outros sete estão à direita. As novas placas de circuito impresso parecem estar pegando emprestadas algumas partes da placa de circuito impresso da GeForce GTX 460. A fonte de alimentação está em uma configuração 4 + 1. O overclock do GF114 justifica o ganho do regulador de tensão do GPU.
O poder da GPU ainda é baseado no controlador NCP5388 da ON Semiconductor. O regulador de tensão da memória é baseado no chip Richtek RT8101 localizado abaixo das bobinas da fonte de alimentação principal. Como sua predecessora, a GeForce GTX 560 Ti tem dois conectores PCIe 1.0 de 6 pinos com uma carga máxima de 75W. O design da PCB não permite um conector PCIe 2.0 de 8 pinos.
A nova placa está equipada com os populares chips Samsung K4G10325FE. Você pode vê-los a bordo da GeForce GTX 580 e também de muitas outras placas. Esta é a memória GDDR5. Chips com capacidade de 1 GB (32 MB x 32), o sufixo HC04 nos fala sobre a frequência nominal de 1250 (5000) MHz. O cartão pode reduzir a frequência da memória em dois modos de economia de energia para 324 (1296) MHz ou 135 (540) MHz. Os chips de memória são conectados à GPU por meio de um barramento de 256 bits e têm uma velocidade padrão de 1002 (4008) MHz, fornecendo uma largura de banda de pico de 128,3 Gbps.
O novo chip não é diferente do GF104 e tem as mesmas dimensões. De acordo com a Nvidia, o tamanho é de 360 mm2, mas não podemos verificar isso porque é coberto com um dissipador de calor protetor. A marca da GPU indica que esta amostra é a revisão A1. Foi fabricado na 46ª semana de 2010, no final de novembro, quando o GF114 já era produzido em série. O número do meio 400 indica um potencial de alta frequência, uma vez que o núcleo da GeForce GTX 560 Ti deve ser capaz de operar em frequências de 800/1600 MHz e superiores.
A última versão do GPU-Z ainda não revelou todos os recursos da GeForce GTX 560 Ti. Ele não relata parâmetros como processo de fabricação, tamanho da matriz, número de transistores e data de produção. O suporte a DirectX e as taxas de preenchimento de textura também estão vazios. Além disso, o utilitário afirma incorretamente que a GPU não oferece suporte ao PhysX. Por outro lado, as funções principais, como o número da ALU e as frequências, são nomeadas corretamente.
Como outras soluções da Nvidia, a nova placa suporta dois modos de economia de energia. Ao decodificar o vídeo HD, ele reduz o clock da GPU para 405/810 MHz. Quando a GPU está no modo de espera, as frequências caem para 51/101 MHz.
O design de referência da GeForce GTX 560 Ti não inclui DisplayPort, embora a própria GPU suporte esta interface. A placa tem os mesmos conectores dos modelos mais antigos da série: duas portas DVI-I e uma porta HDMI 1.4a. Há uma grade de ventilação na parte superior do suporte da placa para remover o ar quente do refrigerador. Há um conector MIO na placa, portanto você não pode construir uma configuração SLI com mais de duas placas GeForce GTX 560 Ti. Sistemas SLI mais avançados podem ser construídos a partir de produtos da série GeForce 500 mais antigos.
Esta escolha de interfaces não é tão grande quanto a série Radeon HD 6000, mas poucos usuários realmente sentem a necessidade de conectar seis monitores ao mesmo tempo. A maioria dos jogadores usa um, às vezes dois, monitores DVI. Grandes painéis são conectados via HDMI. Portanto, a GeForce GTX 560 Ti oferece um mínimo razoável a este respeito. Sua GPU suporta DisplayPort 1.1, portanto, algumas GeForce GTX 560s com design personalizado podem vir com uma porta de vídeo.
A referência GeForce GTX 560 Ti não possui câmara de vapor no sistema de refrigeração, embora esta tenha sido incorporada na GeForce GTX 580 e 570. A nova placa usa um cooler mais clássico com um radiador central redondo, que lembra um cooler in a box da Intel . A parte central é conectada a dois radiadores curvos adicionais com três tubos de calor. Um ventilador axial sopra o ar para baixo e também para os lados para resfriar todos os radiadores. Parte do ar quente fluirá para a direita, dentro da unidade do sistema.
A base do cooler é bastante normal. A moldura de alumínio serve como um distribuidor de calor para chips de memória e elementos de energia do circuito, absorvendo o calor deles por meio de almofadas térmicas elásticas. Uma camada de pasta térmica cinza densa é aplicada entre o dissipador de calor principal e a GPU.
O uso deste cooler é bastante estranho, especialmente porque a Nvidia desenvolveu um sistema de refrigeração muito eficiente para os produtos mais antigos da série GeForce 500. A única razão pela qual a Nvidia não usa uma câmara de vapor é que o custo de tal cooler seria muito alto . Mas, talvez, essa solução seja bastante eficaz. Vamos dar uma olhada.
Consumo de energia, ruído
Apesar do aumento nas frequências do chip GF114, a Nvidia afirma que seu TDP aumentou de 160 para 170 watts em comparação com seu antecessor. Portanto, podemos esperar que a GeForce GTX 560 Ti tenha aproximadamente o mesmo consumo de energia.
Claro, as unidades ativas adicionais e frequências mais altas afetam o consumo de energia da nova placa, então ela precisa de 160W para aplicações 3D, enquanto a GeForce GTX 460 de 1GB precisa de apenas 140W. Mas esse é um preço aceitável a pagar por uma melhoria significativa de desempenho. Além disso, o novo cartão é ainda mais econômico no modo desktop. Ao processar o vídeo, a placa não abandona imediatamente suas frequências. Ao conectar dois monitores com resoluções diferentes ao mesmo tempo, a GeForce GTX 560 Ti não mudará para o modo 51 / 101MHz usando o modo 405 / 810MHz.
Curiosamente, no modo normal, cada conector de 6 pinos tem uma carga de 5,5 a 5,9 amperes, ou não mais do que 70 watts. Portanto, realmente não há necessidade de um conector de alimentação PCIe 2.0 de 8 pinos.
Como os modelos mais antigos da série, a GeForce GTX 560 Ti pode controlar a corrente elétrica em 12 linhas de energia. Se a carga for muito alta, como é típico para os testes de estresse OCCT: GPU ou FurMark, a GPU é colocada em um modo degradado como medida de proteção. Este recurso é opcional e pode ser desabilitado na versão personalizada da GeForce GTX 560 Ti. Essa proteção é aconselhável, já que a carga irreal do FurMark pode danificar a placa de vídeo.
No geral, a nova placa da Nvidia é bastante competitiva em termos de consumo de energia. Embora não seja tão boa quanto a econômica Radeon HD 6870, ela será mais rápida nos jogos. A placa parece boa comparada com a Radeon HD 6950. A GeForce GTX 560 Ti continua a boa tradição de eficiência de energia da GeForce GTX 580.
Para verificar a temperatura da placa, usamos uma segunda amostra da GeForce GTX 560 Ti com a interface térmica original. Em uma temperatura ambiente de 25-27 ° C, a temperatura da placa GPU é de 78 ° C. Este é um resultado muito bom, que atesta a eficiência do cooler.
Em termos de figura de ruído, a placa produz aproximadamente a mesma quantidade de ruído nos modos 2D e 3D, pois o ventilador funciona a 40% no primeiro modo e 45% no segundo, apesar de usar Crysis Warhead para carregar o cartão. O medidor de nível de ruído quase não registra a diferença a 5 cm do estande. A uma distância de 1 metro, o nível de ruído é apenas 1 dB maior do que o nível de ruído de 38 dBA da unidade de sistema. Em outras palavras, a placa de vídeo não era audível contra o ruído de fundo de outros componentes do sistema.
Resumindo esta seção da análise, podemos dizer que a GeForce GTX 560 Ti tem uma combinação balanceada de características elétricas, térmicas e acústicas.
Vídeo Nvidia GeForce GTX 560 Ti e HD
Quando a Nvidia projetou suas GPUs GeForce GTX série 5 (Fermi 2.0), ela tentou diminuir o consumo de energia e aumentar o desempenho de computação em vez de adicionar novos recursos. Como resultado, a GeForce GTX 560 Ti (GF114) tem a mesma unidade PureVideo de sua predecessora.
Como você sabe, a versão mais recente do NVIDIA PureVideo oferece suporte a todos os formatos de vídeo modernos, como MPEG2-HD, MPEG4, MPEG4-AVC, MPEG4-MVC, VC-1, WMV-HD, Adobe Flash 10.1, etc., bem como compactação áudio sem perdas para decodificação em um receptor externo. Ao contrário das placas gráficas Radeon HD 6800 modernas, a nova GeForce GTX 560 Ti não suporta hardware DivX / XviD e decodificação de entropia MPEG2, mas este não é um grande problema.
O tamanho e o consumo de energia da nova placa da Nvidia não devem ser considerados uma solução HTPC. No entanto, ele se encaixa perfeitamente no chassi Antec Fusion HTPC. Portanto, a GeForce GTX 560 Ti pode realmente ser usada em um sistema de computador para jogos e também para reprodução de vídeo.
Vamos ver como a GeForce GTX 560 Ti pode reproduzir conteúdo Blu-ray e quanta carga ela pode suportar da CPU ao decodificar vídeo de alta definição.
Reproduza o vídeo. Sistema e métodos de teste
Vamos investigar o desempenho de decodificação e reprodução da Nvidia GeForce GTX 560 Ti e outros participantes do teste hoje na seguinte plataforma:
CPU Intel Core 2 Duo E8500 (3,16 GHz, cache de 6 MB, PSB de 1333 MHz);
Placa Gigabyte EG45M-DS2H (chipset Intel G45);
Memória OCZ Technology PC2-8500 (2x1 GB, 1066 MHz, 5-5-5-15, 2T);
Disco rígido Western Digital (640 GB, SATA-150, buffer de 16 MB);
Gabinete Antec Fusion 430W;
monitor Samsung 244T (resolução máxima de 24 ", 1920x1200 @ 60 Hz);
unidade óptica LG GGC-H20L (Blu-Ray, HD DVD, DVD);
driver para ATI Radeon ATI Catalyst 10.9 / 10.10;
Nvidia ForceWare 258.96 / 260.63 / 260.99 / 260.56 para Nvidia GeForce
CyberLink PowerDVD 10
CyberLink PowerDVD 10 para GeForce GTX 460
Monitor de desempenho do Microsoft Windows
Microsoft Windows 7 de 64 bits
As seguintes placas de vídeo e GPUs integradas participaram de nossos testes:
ATI Radeon HD 6800
ATI Radeon HD 5700
ATI Radeon HD 5600
ATI Radeon HD 5500
Nvidia GeForce GTX 560
Nvidia GeForce GTX 460
Nvidia GeForce GTS 450
Nvidia GeForce GT 240
Usamos as seguintes ferramentas para avaliar a qualidade da reprodução de vídeo nas definições padrão (SD) e de alta definição (HD):
DVD IDT / Silicon Optix HQV 2.0
Blu-Ray IDT / Silicon Optix HQV2.0
As configurações do driver não foram alteradas. No entanto, de acordo com os requisitos de HQV, a redução de ruído e o nível de detalhe nos drivers foram aumentados para um valor médio (50% -60%), o que, no entanto, não afeta os resultados.
Tendo em mente que todos os testes serão realizados no Windows 7 sem desativar os serviços em segundo plano, os picos no uso da CPU não devem ser considerados críticos. Muito mais importante é quanto tempo leva em média para um processador concluir uma tarefa. Observe que a diferença de 1% -2% não indica nenhuma vantagem de certos aceleradores gráficos sobre um concorrente.
Qualidade de reprodução de vídeo
Os testes HQV 2.0 são um meio de avaliar subjetivamente a qualidade de certas operações de processamento de vídeo realizadas por uma placa de vídeo.
DVD HQV 2.0
Hoje, poucas pessoas assistem a filmes em DVD em TVs e monitores na resolução nativa de DVD. A maioria dos usuários prefere telas grandes com resolução Full HD (1920x1080). Assim, o objetivo principal de qualquer processador de vídeo não é apenas exibir o conteúdo de vídeo corretamente, mas também ser capaz de realizar a correção de movimento, reduzir o ruído, melhorar os detalhes, etc.
Como era de se esperar, o novato está no mesmo nível da GeForce GTX 460. Você pode ignorar a ligeira diferença na pontuação: alguns benchmarks são reproduzidos com qualidade subjetivamente inferior, e alguns com qualidade subjetivamente melhor. Em qualquer caso, não recomendamos assistir a vídeos 480x320 em monitores que suportam 1920x1080 / 1920x1200. Ao mesmo tempo, um bom DVD funcionará muito bem nas placas de vídeo mais caras GeForce GTX 560 Ti.
HQV 2.0 Blu-ray
Tal como acontece com o DVD HQV 2.0, o conjunto de benchmarks HQV 2.0 Blu-Ray avalia subjetivamente o processador de vídeo em altas resoluções.
Como no caso anterior, não vemos nenhum desacordo sério com os antecessores, e isso é bom em geral. Embora os concorrentes da Radeon HD da ATI estejam um pouco à frente do nosso revisor de hoje, isso dificilmente significa que os filmes Blu-Ray serão reproduzidos em qualidade inferior.
Ao analisar os resultados do teste HQV, você deve ter em mente que o método de cálculo é altamente subjetivo. Portanto, uma pequena diferença na classificação geral de várias placas de vídeo dificilmente é considerada crítica.
Reprodução de Blu-ray
Vamos dar uma olhada em como os processadores de decodificação de hardware podem liberar o processador do processamento da reprodução de vídeo e o quanto isso reduzirá o consumo de energia.
A GeForce GTX 560 tem um desempenho ainda melhor que seu predecessor, o que pode resultar de drivers aprimorados e também de uma velocidade de clock maior do chip. No entanto, o tempo médio de carregamento do CPU é tão curto e tão próximo para os modelos 460 e 560 que dificilmente podemos falar de qualquer diferença perceptível.
Ao reproduzir codecs de vídeo MPEG4-AVC / H.264, o iniciante usa o processador da mesma forma que a GeForce GTX 460.
Quando se trata de conteúdo MPEG2-HD que é quase completamente obsoleto, a GeForce GTX 560 Ti também faz um ótimo trabalho. A utilização máxima do processador ligeiramente aumentada neste caso é determinada principalmente pelo software, não por motivos de hardware.
Resumo
Com pequenas melhorias na versão GF104, a GeForce GTX 560 demonstra qualidade de reprodução semelhante e desempenho de decodificação de vídeo semelhante. Se você já tem uma GeForce GTX 460 em seu sistema HTPC, as novas soluções da Nvidia não trarão benefícios além de melhor eficiência de energia no modo de espera.
Como seus predecessores e concorrentes, a Nvidia GeForce GTX 560 Ti suporta decodificação de hardware de quase todos os formatos populares, incluindo Blu-Ray 3D, áudio de alta definição via HDMI bitstreaming 1.4a e outros recursos avançados. A nova placa da Nvidia não suporta decodificação de hardware DivX, é geralmente mais lenta em benchmarks HQV do que seus concorrentes e requer um driver dedicado da Nvidia para reproduzir filmes e jogos em uma HDTV 3D estéreo. No entanto, a GeForce GTX 560 Ti será uma boa escolha para PCs multimídia.
Por ser um acelerador gráfico de jogos bastante rápido, a GeForce GTX 560 Ti consome 160W de potência e é bastante volumosa. Claro, a GeForce GTX 560 Ti não é uma solução HTPC, pois é posicionada pelo desenvolvedor. Portanto, se você decidir usá-lo em um HTPC, certifique-se de ter espaço de resfriamento suficiente para evitar um possível superaquecimento.
Desempenho em testes sintéticos e semissintéticos
Futuremark 3DMark Vantage
Minimizamos o impacto da CPU com o perfil Extreme (1920x1200, 4x anti-aliasing e filtragem anisotrópica).
Como você esperava, a GeForce GTX 560 Ti supera a Radeon HD 6870, mas leva 1045 pontos para alcançar a Radeon HD 6950. A pontuação de 9519 pontos é excelente para a faixa de preço onde a nova placa da Nvidia está posicionada.
Futuremark 3DMark 11
Também usamos o perfil Extreme aqui. Ao contrário do 3DMark Vantage, o perfil 3DMark 11 roda em 1920x1080.
Vemos quase a mesma imagem no 3DMark 11, embora os números reais sejam diferentes aqui. A GeForce GTX 560 Ti não é inferior a sua principal rival neste teste, mas a Radeon HD 6950 continua à frente.
Conclusão
A nova GeForce GTX 560 Ti não decepcionou: ela realmente merece ser um membro digno da família GeForce 500. Além disso, podemos chamá-la com segurança de uma verdadeira "arma de destruição em massa". Na verdade, não há nada surpreendente: enquanto o preço de varejo recomendado da nova GeForce GTX 560 Ti é de apenas US $ 249, ela se opõe com sucesso não apenas ao seu concorrente direto - a Radeon HD 6870, mas também à mais poderosa e mais cara Radeon HD 6950. ..
Na verdade, a nova GeForce GTX 560 Ti fez o mesmo com a GeForce GTX 470 que a GeForce GTX 570 fez com a GeForce GTX 480. Neste ponto, é difícil dizer o que acontecerá com a GeForce GTX 460 de 1 GB. Ele pode ser substituído por uma nova solução no GF114 com uma configuração reduzida e sem o sufixo "TI" no nome do modelo, e a GeForce GTX 550 com GF116 substituirá a GeForce GTX 460 768 MB.
Se olharmos mais de perto o desempenho da placa de vídeo, não podemos afirmar com segurança que a GeForce GTX 560 Ti supera a Radeon HD 6950 em todos os testes: o Cayman foi originalmente projetado para soluções mais caras. No entanto, os resultados obtidos são realmente impressionantes.
Por exemplo, a GeForce GTX 560 Ti venceu sua rival topo de linha em 10 testes de 18 com resolução de 1600x900 e mostrou uma vantagem de desempenho médio de 20% sobre a Radeon HD 6870. Embora placas de vídeo desta classe sejam normalmente adquiridas para uso em altas resoluções, este é um bom começo.
A resolução 1920x1080 é uma das mais populares hoje devido ao formato HD. Aqui a GeForce GTX 560 Ti é mais difícil de competir com a Radeon HD 6950, já que esta tem memória mais rápida e possui 88 unidades de textura. No entanto, nosso novato não perde terreno tão facilmente: ele ganha ou se mantém em pé de igualdade em 8 testes de jogo. A GeForce GTX 560 Ti supera seu principal concorrente em 15% em média e, em alguns casos, é 60% mais rápida!
Normalmente, as placas GeForce GTX 560 Ti ou Radeon HD 6870 com preço de $ 250 ou menos não são usadas em 2560x1600. Isso representa US $ 300. Portanto, faz sentido que a GeForce GTX 560 Ti supere a Radeon HD 6950 na maioria dos benchmarks. No entanto, ele mantém sua liderança sobre a Radeon HD 6870, embora sua vantagem de desempenho caia para 12-13%.
Resumindo tudo, podemos concluir que a nova solução da Nvidia teve muito sucesso. Com especificações excelentes e um preço de apenas US $ 10 a mais do que a AMD Radeon HD 6870, ele está despedaçando seu concorrente. Não surpreendentemente, a divisão gráfica da Advanced Micro Devices está seriamente preocupada com este movimento agressivo da Nvidia e planeja contra-atacar baixando o preço da Radeon HD 6870 e lançando uma versão mais barata de sua Radeon HD 6950 equipada com 1 GB de memória de vídeo local .
Com o consumo de energia de 160 W da nova GeForce GTX 560 Ti em mente, é difícil recomendar esta placa como uma solução de home theater para PC se você não precisa de alto desempenho em jogos. Em outras palavras, se a acústica e as dimensões do seu sistema HTPC são secundárias, então apenas a GeForce GTX 560 Ti vale a pena dar uma olhada.
Hoje, a GeForce GTX 560 Ti tem todo o direito de ser considerada a melhor aceleradora gráfica para jogos na faixa de preços abaixo de US $ 250. Dificilmente há outra escolha para aqueles que não estão prontos para investir em uma GeForce GTX 570 ou Radeon HD 6970. O tempo dirá quão competitiva será a próxima solução mais barata, Radeon HD 6950.
Prós:
Melhor desempenho da classe
Pode competir com sucesso com Radeon HD 6950 2GB em alguns benchmarks;
Alto desempenho com tesselação habilitada;
Ampla gama de modos de anti-aliasing de tela inteira suportados;
Impacto mínimo da FSAA no desempenho;
Decodificação de vídeo de hardware Full HD;
Suporte para tecnologias exclusivas NVIDIA PhysX e 3D Vision;
Vasta gama de aplicativos GPGPU projetados especificamente para NVIDIA CUDA;
Baixo nível de ruído;
Sistema de refrigeração altamente eficiente.
Desvantagens:
Nenhuma falha importante foi encontrada.