Dicas úteis

Uma visão geral da versão PSP de Silent Hill Shattered Memories.

Este parece ser o último projeto da série Silent Hill a apresentar Akira Yamaoka nos créditos. Literalmente uma semana antes do lançamento do jogo, o famoso compositor (e também produtor) anunciou que estava deixando a Konami.

Akira, que escreveu a música para todas as partes principais da série, fará muita falta. Seus acordes industriais rudes e sentimentais de esmagar a alma criaram um ambiente musical único. Yamaoka construiu uma catedral acústica de melancolia com torres de arrependimento e nostalgia, com uma atmosfera lânguida e fria. E é precisamente neste clima que o novo Silent Hill é valioso, mesmo que a música de Akira não seja muito perceptível nele.

Este jogo foi anunciado como um remix da primeira parte, que já comemorou seu décimo aniversário. Formalmente, o Climax Group manteve o conceito do projeto original - o pai fleumático Harry Mason ainda está procurando por sua filha em uma cidade estranha. O roteiro, os personagens, ambientados em Shattered Memories estão constantemente ecoando com suas notas nostálgicas predecessoras. Na verdade, o jogo é baseado em uma história que o faz parecer um livro ou um filme. A história é graciosamente dividida em capítulos com prelúdios: no início de cada um deles, Harry se encontra no consultório de um psicólogo. O Gloomy Doctor pergunta o que aconteceu com Mason em Silent Hill e lança testes psicológicos ao longo do caminho. Nossas respostas influenciam o curso dos eventos.

Harry começa a se lembrar, e a ação se move para o passado, para a cidade. Silent Hill é varrido por uma nevasca, Harry está procurando por sua filha. Este ainda é um mundo bastante comum onde você pode encontrar pessoas, e no qual não há monstros, não há quebra-cabeças muito difíceis e muitas pequenas coisas interessantes criam uma atmosfera. Em seguida, a trama leva o herói a um ponto de estresse psicológico e Silent Hill muda.

As ruas estão cobertas de gelo, o espaço se curva e rasga, e estranhas criaturas agressivas aparecem nos becos. Harry não pode matá-los, e cada capítulo termina com uma corrida nervosa em labirintos escuros. Se conseguirmos escapar, o protagonista será novamente transportado para o consultório do psiquiatra, e ele apenas balançará a cabeça e fará outro teste. Parece que o roteiro foi escrito por um conhecedor do drama moderno. O jogo é verdadeiramente cinematográfico. Ela periodicamente dá dicas e brincadeiras com os personagens complexos dos personagens.

Mas o que torna essa história ainda mais fascinante é sua multivariação. Os autores encheram o projeto com um abismo de pequenas bifurcações de cenários: o desenvolvimento da trama depende das respostas a testes psicológicos, em que salas entramos. Nessas bifurcações, a jogabilidade não muda abruptamente, o jogador ainda conhecerá todos os personagens e executará cada pesadelo do início ao fim, mas eles adicionam uma camada semântica adicional à história. É interessante repetir.

Shattered Memories é inteiramente baseado em enredo e atmosfera sentimental fria. De acordo com as tradições da série, a jogabilidade atrapalha mais o conhecimento da história do que o contrário. É bom, pelo menos, que os enigmas sejam solucionáveis. E os estágios de sprint, onde você precisa escapar dos monstros, são simplesmente mal feitos. Não há nada terrível neles, e eles são mais como uma pista de obstáculos no escuro - uma parte significativa do tempo o jogador corre através de grandes níveis escuros, bate contra as paredes e ouve o barulho crescente atrás de suas costas. Aqui, não tenha medo - você quer jurar. "Elementos furtivos" esboçados também parecem indefesos. Sim, abrigos apareceram no jogo, mas se esconder é inútil. De qualquer forma, eles vão encontrar, pegá-lo e matá-lo.

No entanto, Shattered Memories é o melhor projeto de Silent Hill em oito anos. Seu principal trunfo é que, ao contrário de seus antecessores, não tenta ser como a famosa segunda parte. E é por isso que ele é o mais próximo dela. Como Silent Hill 2, Shattered Memories é menos um jogo e mais uma boa e triste parábola.

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