Dicas úteis

Resenha do jogo Marvel: Ultimate Alliance.

O Universo Marvel é um tesouro para desenvolvedores de jogos. Se você fizer um projeto sobre cada um dos super-heróis (e super-vilões) por mês, será o suficiente para os próximos cem anos. Mas não, Raven quer tudo de uma vez!

Nossos subordinados, você adivinhou, são tirados diretamente dos quadrinhos da Marvel. A equipe pode incluir "X-Men", "Avengers", "Spider-Man", "Doctor Strange", "Electra", "Blade" e outros - um total de vinte e cinco personagens. Como em X-Mep: Legends, há apenas quatro jogadores envolvidos no combate por vez, então escolha com cuidado. O equilíbrio entre super-heróis, na minha opinião, poderia ser melhor.

Por exemplo, o Capitão América é muito forte e, com um super-humano em sua equipe, você dificilmente deseja controlar o Electra relativamente fraco.

Apesar da palavra "Ultimate" no título, o jogo não tem nada a ver com o Marvel Universe: Ultimates. Na verdade, é difícil dizer como este projeto geralmente se encaixa na cronologia “Marvel”: por um lado, temos a equipe “All Stars”, por outro, em uma das missões encontramos Bruce Banner, que não ainda sabe quem ele realmente é. ... A propósito, é uma pena, porque dada a capacidade de destruir literalmente tudo, "Hulk" estaria no lugar certo aqui.

A boa notícia é que os jogos finalmente chegaram ao nível dos filmes. Não, não é sobre a qualidade dos vídeos, a atuação ou os orçamentos. É sobre camadas. Existem tantas citações de jogos clássicos em Marvel: Ultimate Alliance que encontrá-los se transforma em um ótimo exercício para a mente. Mesmo assim, ele não tem nada a ver neste jogo, os reflexos funcionam na maior parte do tempo.

Digamos que passeios de elevador com oponentes caindo de cima sejam "Metal Slug". O Tiro com Canhão do Dragão Voador foi retirado da Medalha de Honra. A jornada através do arcade envia o jogador para Pitfall (até mesmo três crocodilos no lugar!), E alguns ângulos direto de Contra. Pós-moderno!

O conjunto de níveis é incrivelmente rápido e a distribuição dos pontos de experiência pode ser deixada ao critério do computador. Itens, entretanto, não são suficientes, mas quando os super-heróis confiaram em "cuecas mágicas +25 para impactar o poder"?

Há empréstimos de "God of War" - por exemplo, o fato de que alguns oponentes são especialmente sensíveis a movimentos combinados e, para executar uma série de golpes, você precisa pressionar rapidamente os botões na sequência especificada. É verdade que isso não é feito tão duramente aqui: se você tentar, os inimigos comuns podem ser mortos da maneira usual, sem recorrer a tais truques.

Uma inovação interessante (embora controversa) foi a rejeição de garrafas com saúde e "mana" - agora essas substâncias caem de todos os inimigos que se aproximam. O jogo tornou-se mais dinâmico - é impossível "comer fora" e não pode matar o seu adversário de fome. No entanto, um erro pode custar a vida de vários membros de sua equipe, o que significa que você terá que ir com uma composição incompleta para o próximo local de salvamento. No entanto, Marvel: Ultimate Alliance é um jogo bastante simples (embora um modo de dificuldade adicional seja aberto ao passar), então você provavelmente não terá problemas com falta de saúde.

Os "chefes" do jogo são os melhores do gênero. Chega de "estalos" chatos enquanto toma uma bebida. Em vez disso, para destruir quase todos os oponentes finais, você precisa desenvolver suas próprias táticas ou resolver um quebra-cabeça. Por exemplo, encher com colunas ou teletransportar baratas explodindo para ele.

Eu realmente gostei da dublagem do jogo. Quinton Flynn fala pelo amado "Homem-Aranha" (voz de Raiden de MGS2, Iruka Umino de Naruto e Timon da série "O Rei Leão"), e o resto dos atores não decepcionou - eles trabalham um pouco pior que seus colegas do cinema. A música, no entanto, aumentou um pouco: é aqui, antes, para preencher as pausas entre as batalhas do que para criar uma atmosfera.

Marvel: Ultimate Alliance foi lançado em nove plataformas ao mesmo tempo, e isso mostra. Se no PS2 e no Xbox o projeto espreme tudo até o fim, no Xbox 360 e no PC não parece tão bom quanto outros projetos do mesmo gênero.Tive a sensação de que as versões de "geração atual" e "próxima geração" do jogo diferem apenas na presença de "mapeamento normal" e efeitos posteriores - os modelos de personagem e o ambiente parecem permanecer inalterados. E o mais estranho é que em um computador pessoal, o jogo parece pior do que no Xxx 360, embora não haja nada na imagem de Marvel: Ultimate Alliance que seja muito pesado para um computador pessoal moderno.

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