Dicas úteis

Allods Online.

Log Rússia, elfos e gatos fofos convergem em uma batalha astral com a URSS, orcs e mortos-vivos! E isso não é kitsch, mas um bom jogo online.

Existem pelo menos duas boas razões para jogar Allods Online. O primeiro é a relutância em pagar por uma assinatura mensal: "Allods Online" é um dos jogos online para múltiplos jogadores shareware. Você cria uma conta gratuitamente e baixa o cliente do jogo, e então pode gastar uma quantidade arbitrária de cristais comprados com dinheiro real na loja do jogo (se você comprou o jogo em DVD, não se preocupe - você também comprou um muitos cristais).

Santa Rússia e União Soviética

A segunda boa razão para jogar Allods Online é o estilo. Se a mecânica de jogo de "Allods" é World of Warcraft mais voos para o Astral em uma nave própria muito cara, então a forma como as aventuras são vestidas é próxima de todos os nossos compatriotas. A presença de elfos e orcs nos "Allods" não deve enganar o patriota: os elfos estão em uma forte aliança com Kania (praticamente a antiga Rússia com a capital Novogrado), e os orcs trabalham voluntariamente como policiais em Nezebgrado, a capital do Império Khadagan (praticamente a URSS). Nas ruas de Nezebgrado há barris de kvass quase soviéticos e na praça central fica a Torre Yasker - um edifício ciclópico notavelmente semelhante ao Palácio dos Soviéticos nunca construído em Moscou; a diferença é mínima - em vez do granito Ilyich, no topo do arranha-céu há uma estátua do líder local e professor - o grande mágico Nezeb.

Até mesmo as piadas passageiras ("viajante astral Fyodor Konyukhin" e "comandante Georgy Zhukin") são destinadas a pessoas que falam russo e estão familiarizadas com a realidade russa. Se a população de servidores fosse exclusivamente de intelectuais, o massacre no jogo seria uma competição curiosa.

razões para jogar Allods Online. O primeiro é a relutância em pagar por uma assinatura mensal: "Allods Online" é um dos jogos online para múltiplos jogadores shareware. Você cria uma conta gratuitamente e baixa o cliente do jogo, e então pode gastar uma quantidade arbitrária de cristais comprados com dinheiro real na loja do jogo (se você comprou o jogo em DVD, não se preocupe - você também comprou um muitos cristais).

Santa Rússia e União Soviética

A segunda boa razão para jogar Allods Online é o estilo. Se a mecânica de jogo de "Allods" é World of Warcraft mais voos para o Astral em uma nave própria muito cara, então a forma como as aventuras são vestidas é próxima de todos os nossos compatriotas. A presença de elfos e orcs nos "Allods" não deve enganar o patriota: os elfos estão em uma forte aliança com Kania (praticamente a antiga Rússia com a capital Novogrado), e os orcs trabalham voluntariamente como policiais em Nezebgrado, a capital do Império Khadagan (praticamente a URSS). Nas ruas de Nezebgrado há barris de kvass quase soviéticos e na praça central fica a Torre Yasker - um edifício ciclópico notavelmente semelhante ao Palácio dos Soviéticos nunca construído em Moscou; a diferença é mínima - em vez do granito Ilyich, no topo do arranha-céu há uma estátua do líder local e professor - o grande mágico Nezeb.

Até mesmo as piadas passageiras ("viajante astral Fyodor Konyukhin" e "comandante Georgy Zhukin") são destinadas a pessoas que falam russo e estão familiarizadas com a realidade russa. Se a população do servidor fosse puramente intelectual, a carnificina no jogo representaria um conflito curioso entre os ferrenhos tecnocratas comunistas-imperiais e os fanáticos liberais do solo.Na realidade, a intelligentsia em "Allods" é pequena, a motivação predominante dos jogadores não é representar papéis, lutando heroicamente pelo Império ou pela Liga, mas sim conseguir armas mágicas e uniformes para os personagens, medir um artigo e comunicar . Nesse aspecto, os Allods russos são semelhantes a todos os outros jogos multijogador massivos - americanos, coreanos, chineses, etc.

Essas pequenas diferenças

Naturalmente, "Allods Online" difere de seus análogos, e não apenas em seu sabor nacional (bosques de bétulas leves e padres-instrutores políticos). O jogo tem muitas "amenidades" únicas: um formidável esquilo de guerra druida, roupa íntima de renda fina de elfos, uma classe de místicos (que têm uma oportunidade única de se comunicar com colegas da facção oposta), uma raça de tagarelas, mas reais -gatos "Allods". Gatinhos adoráveis ​​e inteligentes caminham por todos os lados em grupos de três e fazem tudo juntos - ganham níveis, pulam, morrem.

Em contraste com muitos jogos online, a história do mundo de Sarnaut, dilacerada por um cataclismo de longa data nas ilhas suspensas no Astral, é descrita em detalhes e fascinantes; o que é valioso, as tarefas do jogo estão intimamente relacionadas à história e à cosmologia. As ilhas de alódias são diversas: ao ganhar níveis, os jogadores visitam planícies cobertas de neve, desertos e selvas. Goblins, demônios, sapos venenosos gigantes, catedrais de madeira e estranhas estruturas astrais parecem ótimos. Talvez a única desvantagem dos gráficos não seja um grande número de animações: os monstros mortos têm o hábito de entrar em um estado inanimado instantaneamente, sem convulsões, e se propõe a transmitir as emoções dos personagens com emoticons sobre suas cabeças (enquanto em jogos semelhantes, os personagens podem dançar e fazer gestos obscenos). No entanto, com restrições externas, elfos, orcs e mecano-zumbis russos têm um rico mundo interior: os personagens têm uma dúzia de características principais, a capacidade de escolher habilidades e "marcos de desenvolvimento" Tudo isso permite que você torne seu personagem verdadeiramente único.

Missões de combate ao Astral Ganhar experiência em "Allods" é mais ou menos tradicional - no caminho para o nível máximo, há principalmente aventuras solo na superfície, masmorras para grupos de seis jogadores e invasões para quatro grupos. Mas o chamado fim de jogo - o que os jogadores fazem quando os personagens alcançam o "teto" - é incomum. No nível 35, os personagens podem começar missões que levam à permissão para construir seu próprio Navio Astral. O navio leva cem dias para ser construído; aventuras heróicas e missões diárias reduzem o tempo em três vezes, e investir cristais pode acelerar ainda mais o processo. As naves astrais são projetadas para seis personagens envolvidos em gerenciamento, disparo e reparo, por isso é altamente desejável que o jogador tenha amigos ou seja um membro da guilda.

As aventuras no Astral são variadas; para pousar na ilha onde os monstros armazenam baús de tesouro, você precisa superar a resistência dos monstros que se movem no plano astral. Mesmo depois de completar com sucesso uma aventura na ilha, você pode ser atacado por um navio da facção oposta; um tiroteio com uso de canhões e armas de raio, via de regra, termina com uma tentativa de abordagem.

Dignidade

- Gráficos e música de alta qualidade

-Mundo de jogo desenvolvido

- Viagem astral com amigos

desvantagens

-Muitas maneiras de monetizar

-Alguns problemas de equilíbrio de classe

Resultado

O único RPG multiplayer online russo de classe AAA até o momento parece digno contra o pano de fundo dos competidores. O Allods Online atrairá patriotas com piadas claras, e cosmopolitas com alergia a bétulas podem estar interessados ​​em viagens e batalhas no Astral. Os desenvolvedores do jogo estão conscientemente expandindo o conteúdo: novas zonas de jogo, novas aventuras e ataques aparecem regularmente e novas camadas são descobertas no Astral.

Existem muitas maneiras de ganhar dinheiro com os jogadores no "Allods", mas mostrando resistência, destreza e engenhosidade, você pode neutralizar a monetização excessiva.