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Resenha do jogo Xenus 2. White Gold.

Boiling Point, o jogo anterior lançado pela Deep Shadows, tornou-se o estereótipo de um esquadrão "nojento", mas bonito. A mistura explosiva de Deus Ex, Far Cry e GTA foi um tanto manchada por falhas óbvias. Uma lista incompleta do que o primeiro "remendo" deveria ter consertado: "os cartazes no bar desaparecem quando você se afasta deles", "os cachorros não fazem sombra", "a onça paira no ar perto da copa das árvores" ...

White Gold é uma sequência de Boiling Point. Os desenvolvedores ganharam um pouco mais de experiência e a equipe cresceu para trinta pessoas que estão lutando para não pisar no velho ancinho.

Os desenvolvedores queriam evitar não apenas erros graves, mas também falhas menos óbvias. As distâncias entre as bases militares eram muito grandes. Você poderia pegar uma tarefa e levar 20 minutos para o local onde matou alguém em 2 minutos e depois voltar. Os desenvolvedores fizeram um jogo mais "compacto", e para que o transporte esteja sempre à mão se você precisar. A cena também muda se o Ponto de Ebulição ocorreu no vale, então aqui vemos um grupo de ilhas. Basicamente, sair da ilha em que você inicia o jogo será a primeira tarefa.

No entanto, este não é apenas um Boiling Pointy polido, mas algo mais. Um sistema RPG simples para começar. Conforme você sobe de nível, pode escolher vantagens (há cerca de 30 na lista), cada uma das quais "personifica" seu personagem. Habilidades de ladrão determinam o nível de sua habilidade de hackear algo (o lockpick pode quebrar a qualquer momento, e as habilidades acima diminuirão a chance desse problema). Uma habilidade até o ajuda a absorver melhor o álcool e o torna mais resistente a beber.

A principal atração do White Gold é a liberdade do mundo ao seu redor. Enquanto a Justa Causa superficialmente semelhante fica feliz em ajudá-lo a desabafar, White Gold cria um ambiente mais convincente. O roubo de carros atemporal (olá GTA) é profundamente pesquisado. O nível de destrutibilidade é geralmente excelente. Existem 7 facções nas ilhas, cujas atitudes em relação a você irão mudar dependendo de suas ações.

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