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Medal of Honor Limited Edition - uma história incrível sobre caras comuns

Medalha de Honra voltou e ele está imediatamente pronto para mostrar seu atirador favorito em toda a sua glória de cara. É claro que a EA criou sua nova criação apesar de Call of Duty, então o jogo não pode escapar das comparações inevitáveis ​​com um rival magistral que vende milhões de cópias. Apenas um realismo devastador, além da autenticidade afegã, é mais do que suficiente para gastar mais de uma hora atirando em terroristas. A EA não estava brincando quando enfatizou que a introdução da unidade Tier 1 levará a batalha a um nível completamente novo. Medalha de Honra um jogo verdadeiramente novo que eleva o nível de emoção, diversão e tristeza ao máximo. Este é definitivamente um dos melhores jogos de 2010. Ela traz a franquia ao mais alto nível moderno. É interessante notar que a campanha single player e o multiplayer foram feitos por duas equipes - dois motores diferentes criam uma ressonância incrível no jogo, complementando-se de forma muito eficiente e proporcionando uma experiência completamente diferente.

Campanha emocional

As missões individuais nos dão a oportunidade de participar da guerra contra o terrorismo no Afeganistão ao lado de 4 personagens ao mesmo tempo. Coelho é o principal operativo da equipe Tier 1 e o herói mais memorável. Não é à toa que um simples piloto de helicóptero, olhando as aventuras de Rabbit, no final do jogo dirá: "Vocês, comandos, são completamente malucos." Na verdade, o jogo para a equipe Tier 1 é muito dinâmico, os objetivos mudam em uma velocidade impressionante.

Também disponível está Deuce, um segundo operador Tier 1 que prefere trabalhar atrás de uma linha de frente inimiga turva - um atirador de elite e um assassino silencioso em um só. Hawk, um atirador de helicóptero, em várias missões estará empenhado na aniquilação total de toda a vida no solo e no ar. E Dante, um dos Rangers voando para ajudar no Vale Shahi-Kot. Como na vida real, neste vale, as forças especiais americanas tiveram uma grande surpresa, então o trabalho de Dante será demais.

Cada pessoa (não tenhamos medo dessa palavra) desempenha um papel no drama que se desenrola diante de nossos olhos no Afeganistão, e cada capítulo dá mais e mais respostas, aumentando a emocionalidade. Lutando contra o Taleban inimigo culpado do ataque de 11 de setembro de 2001 aos Estados Unidos, cada unidade dá aos soldados de elite as respostas que procuram. O final amarra todas as histórias em um nó poderoso, e devo admitir que tudo parece ótimo. Em tal momento, você realmente acredita - esses caras não vão abandonar seus próprios problemas.

Uma profunda imersão na história dos soldados se deve ao fato de que este não é apenas um videogame ou uma história banal sobre nacionalistas russos que enlouqueceram. É baseado em eventos reais, ou melhor, na maior batalha durante a guerra com o Talibã, a Operação Anaconda. E compreender isso nos dá uma experiência inestimável: como é se sentir na pele daquele mesmo soldado, ainda que de elite, mas passando pelos horrores da guerra moderna. Todas as missões são baseadas no trabalho operacional real dos soldados na guerra. Esta não é apenas uma imitação da vida real - esta é a vida real. Uma cena é simplesmente impressionante. Com nosso pequeno distanciamento, somos emboscados. A casa de barro, onde você pode se esconder, está em pedaços, os cartuchos acabam muito rapidamente e o Talibã continua subindo e subindo. As balas voam de todas as direções (como deveria ser no caso de uma emboscada), você tenta encontrar pelo menos algum abrigo para sobreviver. E a compreensão vem - tudo isso está acontecendo aqui e agora, com pessoas reais e na vida real. Você se imagina no lugar de um lutador e reza para que seus companheiros não o desapontem, porque você não pode sobreviver sozinho neste mundo construído por Danger Close.

Medalha de Honra apresenta jogabilidade de tiro em primeira pessoa padrão. É verdade que existem algumas pequenas mudanças. Assim, o herói consegue se proteger rapidamente. Enquanto corre, um soldado pode avançar rapidamente e se esconder do fogo inimigo atrás de qualquer saliência ou veículo. Isso não é apenas esteticamente agradável, mas também prático - o inimigo não hesita em atirar em um soldado boquiaberto. Há também uma função interessante de solicitar clientes aos parceiros - eles estão constantemente prontos para recarregar você de seus bolsos sem fundo. É verdade, se você pegou um barril inimigo, então não espere ajuda - confie apenas em você e no inimigo.

Visualmente, o jogo parece incrível. Danger Close fez campanha e eles fizeram um ótimo trabalho. As cenas noturnas são feitas com um amor especial, como se estivéssemos realmente neste momento em uma noite de areia escura. Tudo parece muito bom e muitas vezes o personagem vai do vídeo imediatamente para o jogo, sem perder a qualidade da tela. Em cenas explosivas, sujeira e poeira podem criar uma sensação claustrofóbica. Os sons também são feitos lindamente, especialmente em missões onde não há tiros de furacão. Os comandos se movem silenciosamente, o inimigo imprime um passo ao longo das ruas silenciosas. Um pequeno soluço - e menos um talibã.

EA fez o que prometeu - uma campanha emocional que chama a atenção para o heroísmo diário de soldados comuns na guerra moderna. Diante disso, fica claro que nem tudo agora depende de uma pessoa - antes de tudo, o sentimento de amigo, camarada e praticamente irmão é muito estimado. Uma campanha para um jogador que não é muito longa pode lhe dar alegria quando for desafiada novamente com seus detalhes que não foram visíveis na primeira jogada.

Você tem tudo para o Nível 1?

Depois de concluir a campanha para um jogador, você desbloqueará imediatamente o Tier 1, um modo de um jogador online que leva a experiência de jogo a um nível totalmente novo. Você pode repetir qualquer capítulo da história novamente, mas as circunstâncias mudaram significativamente. Os inimigos se tornam mais resistentes, causam mais danos, a saúde se regenera mais lentamente, o escopo desaparece e não há salvamentos. A morte significa apenas que você tem que começar tudo de novo. Também não há como pedir cartuchos a um parceiro, então agora você tem que gastar racionalmente as lojas na esperança de chegar até o fim. Entre outras coisas, um limite de tempo também foi introduzido - para tudo sobre tudo, 25 minutos são dados para cada nível. Claro, você pode ganhar tempo de bônus para ações especiais. Por exemplo, tiro na cabeça ou morte com faca dá dois segundos extras. O Tier 1 é apenas online, apresentando uma tabela de classificação para encorajar os jogadores a fazerem melhor. Se durante a campanha para um jogador você achou que o jogo era muito fácil, então este modo definitivamente vale pelo menos uma amostra.

E multijogador interessante

Se o modo anterior claramente não é suficiente para você, então Medalha de Honra está pronto para oferecer um multiplayer completo. Foi desenvolvido por outra equipe, a DICE, e eles o fizeram muito bem. No modo online, encontraremos 8 grandes mapas representando partes do território do Afeganistão e 4 tipos de jogo - Missão de Combate, Limpeza, Controle de Setor e Ataque em Equipe. Nestes modos, temos que lutar em duas equipes de 12 pessoas - no máximo 24. Você terá que jogar pelo lado da coalizão ou por alguns oponentes sem rosto. Desde o início, a EA chamou o outro lado do multijogador de Talibã, mas essa credibilidade não agradou ao público americano. Como é matar nossos bons americanos com o malvado Talibã? E deixe o desenvolvedor dizer que será mais parecido com a verdade - sob pressão, eles tiveram que mudar o nome do inimigo.

Três classes no modo online são atirador, forças especiais e lutador. O lutador é um ótimo veículo para todas as batalhas no mapa, especialmente em jogos ou missões em equipe 12v12.Um soldado spetsnaz é mais adequado para limpar, onde você precisa se aproximar do inimigo e infligir o máximo de dano em uma batalha corpo-a-corpo. O atirador é bom em qualquer lugar, por isso ele é um atirador. Mas ao contrário da ideia de um campista típico, aqui ele também terá que fazer mineração.

A DICE, criadora do Battlefield 2, foi a responsável pela implementação gráfica do multiplayer, aqui vemos exatamente o que esperávamos deles. Mas o que é mais chocante é a trilha sonora. Seja qual for a missão que você joga, tudo ao seu redor parece muito detalhado e autêntico.

Um aviso aos lutadores de elite. Se você está procurando por batalhas com uma árvore de habilidades desenvolvida e muitas habilidades, este jogo não apresentará muitas opções. Três classes têm um número limitado de armas desbloqueáveis. Por outro lado, traz claramente equilíbrio ao jogo e mais foco na habilidade do que no número de armas.

Resultado

Medalha de Honra é mais do que apenas uma reinicialização da franquia que já foi popular. O jogo leva o gênero de tiro a um nível novo e superior. A atmosfera com a qual está saturado dá ao público muito mais emoções do que antes. Campanha solo, modo Tier 1, ótimo multijogador - tudo isso cria uma combinação incrível que incentiva o jogador a tentar novamente e novamente. Medalha de Honra requer claramente atenção a si mesmo, testa nossas habilidades, desfere um forte golpe nas emoções e pode se tornar para alguém a aventura mais memorável no mundo da informática de hoje. Aliás, a música do jogo foi escrita pelo compositor Ramin Javadi, que recebeu o prêmio de música pela trilha sonora da famosa série de TV Prison Break. Cada aspecto do jogo é alimentado por um profissional que cria sua própria peça neste coquetel turbilhão.

Avaliações do jogo:

Gráficos - 9,5

Som - 9,5

Jogabilidade - 9.0

Final - 9,3

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