Dicas úteis

Revisão do jogo Left 4 Dead.

"Gente, vão sem mim", eu grito. A multidão está me pressionando contra o chão, eu atiro desesperadamente de volta, tentando ajudar meu parceiro, que foi agarrado pela criatura com a língua presa. Uma bala perdida interrompe uma longa língua, o camarada corre para o abrigo - lá eles já o aguardam, se preparando para fechar a porta. Norman, bruto, eu acho, ele sempre foge. Enquanto eles me batem, a porta do abrigo se fecha. "MORRER, ZOMBIS VILIOSOS !!!" Fim de jogo. Sim, o jogo. E então você provavelmente pensou que eu estava filmando um filme de ação dos anos 80, heroicamente me sacrificando para que outros pudessem viver ... Em Left 4 Dead, isso acontece.

Esta é uma maneira completamente nova de jogar com seus amigos. Você e três companheiros lutam em um dos quatro cenários apocalípticos para chegar à segurança ... e que histórias maravilhosas você pode contar sobre suas experiências! Quatro contra milhares - seguimos no mesmo desespero, na economia de estojos de primeiros socorros e cartuchos, na sorte, enfim.

No início, há sempre quatro personagens no jogo: você pode escolher um motociclista, uma garota bonita, um funcionário de escritório ou um velho. Não há diferença entre os personagens - se eles fossem diferentes dos zumbis. A escolha do equipamento é pequena: uma pistola, um kit de primeiros socorros e uma espingarda, ou um rifle, ou uma metralhadora.

No caminho, encontramos bônus: coquetéis molotov, "bombas" especiais ... Você também precisa usar de forma criativa as latas de gasolina encontradas. Você pode jogar sozinho, com três "parceiros de IA", mas recomendo que experimente o modo cooperativo. É mais interessante jogar mesmo com um parceiro ao vivo, e mesmo com três amigos o jogo é ótimo sem exageros.

É interessante jogar porque você pode pedir ajuda e caras com armas virão correndo. O Co-op não é apenas um jogo no mesmo servidor, vocês precisam se ajudar e manter contato o tempo todo.

Você já viu muitos jogos em que quatro jogadores muito nervosos atravessavam um hospital abandonado, limpando metodicamente quartos, cuidando da saúde e munições um do outro, e onde os dois da frente andavam, agachados para que os dois nas costas poderia atirar neles sobre suas cabeças? Se alguém ficar para trás, toda a equipe para. Se alguém for longe demais, peça-lhe para ter cuidado. Em Left 4 Dead, tudo depende de quem está por perto. Você deve ter pessoas em quem confiar.

Todos os acontecimentos acontecem à noite, e no jogo há tantas citações dos filmes que nos mostram cartazes nas telas de carregamento, e nos créditos finais é relatado quantos zumbis “sofreram durante as filmagens desse filme”. O tempo para completar cada missão é de uma a quatro horas, dependendo do nível de dificuldade. Percorremos o hospital, floresta, aeroporto e fazenda. Nós nos escondemos em cabanas, rastejamos ao longo dos esgotos, pulamos em telhados, lutamos em escritórios ... nós enfrentamos nossa morte, até o último lutador.

Não há enredo no jogo, exceto pelo grafite nas paredes: avisos de quem passou por aqui antes de nós, mensagens para parentes e amigos, o número de zumbis mortos, teorias da conspiração. Após a cena de abertura, Valve usa a mesma técnica de Portal e Half-Life 2: pedaços de inscrições formam uma imagem sombria do que está acontecendo. As decorações são as mais quotidianas, mas ao mesmo tempo manchadas de sangue e salpicadas de cadáveres. Existem muitos cantos escuros onde zumbis e chefes "reaparecem".

Formalmente, não são zumbis, mas pessoas infectadas com um vírus, que ficam furiosas ao ver jogadores normais. No hospital, eles estão vestidos com roupas de hospital, no aeroporto - em coletes reflexivos. Existem zumbis em camuflagem, zumbis em uniformes da polícia, donas de casa zumbis e gerentes de zumbis. Eles estão generosamente espalhados pelos níveis - eles ficam tristes, descansam suas cabeças contra a parede, choram ...

É muito fácil matar um único zumbi com alguns tiros. Um jogador com uma arma pode facilmente colocar cinco ou seis infectados. Mas esse não é o ponto. Zumbis estão chegando EM ONDAS.Você não saberá quando eles o atacarão (a menos, é claro, que façam barulho e mexam com chefes que sabem convocar exércitos). Não, de repente um bipe soa - e zumbis aparentemente inofensivos BOMBEAR. É impossível detê-los. Suba no ônibus - eles vão subir de todos os lados. Os inimigos quebram portas e paredes e não gingam ... eles correm! Eles correm em sua direção com rostos distorcidos de raiva e, quando correm, começam a se espatifar e se despedaçar. Você está cercado por uma multidão brutal, tentando derrubar e pisotear até a morte.

A dificuldade está na quantidade de zumbis, na imprevisibilidade de seus ataques. O zumbi é controlado pelo "Diretor de IA", graças ao qual quatro níveis curtos podem ser reproduzidos uma e outra vez. No modo cooperativo, o diretor determina a frequência dos ataques de zumbis, bem como o aparecimento de chefes e bônus. Ele observa como você joga e planeja novos desenvolvimentos: se for difícil para você, haverá uma trégua, se houver muitos cartuchos, haverá um ataque de pesadelo. Se a equipe começar a entrar em pânico, o diretor entenderá isso e interromperá os ataques por um tempo.

Se os zumbis estiverem empilhados, você tem duas opções. Você pode atirar e torcer para que consiga derrubar inimigos suficientes para abrir espaço de manobra. Ou revide clicando com o botão direito do mouse - para destruir os zumbis com tudo o que estiver ao seu alcance, incluindo kits de primeiros socorros. É necessário, novamente, limpar o local. Se a equipe for confiável, é hora de gritar e torcer para que seus companheiros ajudem. Se você estiver muito longe dos colegas ou não tiver microfone, o personagem gritará, automaticamente, e os parceiros serão avisados ​​por mensagem de texto. É bom que leiam tudo com atenção!

Para lidar com a multidão, você pode lançar uma "bomba" estridente - uma pequena arma cômica que distrai os zumbis em si mesmos. Os infectados certamente correrão atrás da bomba e a pisarão por muito tempo e com entusiasmo.

Left 4 Dead tem muitas informações de áudio e vídeo. Os ícones indicam a localização de bônus e munições, alarmes (se acionados, uma multidão correrá), chefes. Se o jogador estiver fora de vista, mesmo através das paredes, você pode ver sua silhueta cintilante. A silhueta pode ser usada para julgar a saúde e a condição do parceiro. Por último, o aparecimento dos bosses é acompanhado por sons característicos para que se possa preparar para um ataque. Por exemplo, você aprenderá muito rapidamente a reconhecer o agourento e borbulhante "Boomer" ... No jogo, vocês devem ficar constantemente juntos e saber o que está acontecendo com seus parceiros. Se você ficar para trás em relação ao grupo, o chefe ou a multidão terão que lutar sozinhos. Se eles estiverem presos ou derrubados, você não pode sair sem a ajuda de outro jogador. Mas talvez um dos parceiros se arrisque para salvar o idiota perdido ...

Então chegamos aos chefes zumbis: "Boomer", "Smoker", "Hunter", "Tank" e "Witch". Os três primeiros aparecem regularmente e cada um tem seu próprio ataque especial. Ataques "Boomer" de uma emboscada: zumbis de todos os cantos do nível correm para seu "vômito". O Caçador ataca por trás e empurra o jogador para o chão. E "Smoker" atira a língua à distância, não permite movimentos, drena a saúde e permite que outros zumbis ataquem. Para lidar com eles, você precisa da ajuda de amigos. "Boomer" pode vomitar a tela inteira, "Hunter" só pode afugentar outro jogador, e se "Smoker" não for baleado a tempo, ele vai apertar o corpo do personagem até que ele morra.

Os dois últimos chefes são raros. "Tank" - uma montanha de músculos, arremessando todos em uma fileira e derrubando com um só golpe. A bruxa é o único chefe que não pode ser controlado no modo Versus e não precisa ser combatido. Mas se ela notar você, ela virá correndo, pressionará você contra o chão e o destruirá. Amigos são necessários para lidar com a "Bruxa" e com o "Tanque".

Nosso grupo tropeçou na Bruxa nos trilhos do trem. Não havia outro jeito: eu tive que lutar. Norman tinha uma lata de gasolina, a Bruxa tinha apenas uma rota de ataque. Então Norman colocou a vasilha entre a Bruxa e nós, atiramos nela e quando ela disparou em nossa direção, atiramos na vasilha.O fogo disparou, a Bruxa saltou de dentro dele, em chamas ... Nós acertamos com o objetivo, e ela caiu morta a poucos metros de nós. Este não era um vídeo, não era uma cena com script planejada pelos desenvolvedores. Na próxima vez que andamos, a Bruxa não estava no mesmo lugar. Aconteceu...

Left 4 Dead pode ser jogado de três maneiras: Single, Co-op e Versus. Os desenvolvedores ficaram em silêncio sobre o último modo até o último, mas na verdade é o tipo de jogo mais interessante, assustador e engraçado. Versus adiciona quatro jogadores zumbis ao modo cooperativo regular. Após a partida, as equipes trocam de lugar, mas os pontos são concedidos apenas para jogadores que jogam. O objetivo é sobreviver melhor que a outra equipe, ir mais longe, ter mais saúde, não perder parceiros.

Quando os chefes são controlados por pessoas reais, é um jogo completamente diferente. Eles podem interagir, definir armadilhas e ajudar uns aos outros com habilidades especiais de forma muito mais eficiente do que um computador. Jogadores inteligentes de monstros esperam que os zumbis se atinjam sobre as pessoas e, em seguida, atacam a si mesmos, pegando os jogadores um por um.

As lutas com chefes são muito divertidas de jogar. No início, você pode viajar livremente pelo mapa e procurar um lugar para "gerar" seu personagem. É muito importante escolher o ponto de desova correto. Você pode esconder o Boomer em uma esquina, pular de repente e assustar o grupo, vomitar todos ou explodir. Os Smokers são ideais para eliminar jogadores solo nos momentos mais críticos.

Imagine que seu amigo está preso pelo "Caçador": você precisa afugentar o monstro. Mas enquanto você mira, a língua comprida de alguém agarra você por trás ... Eu vi como "Smoker" agarrou o jogador do próprio helicóptero. E então ele morreu tentando salvar um amigo ...

O "tanque" raramente aparece, mas um jogador inteligente pode facilmente levar toda a equipe até ele. O Tank Strike espalha os jogadores para os lados, eles não podem ajudar uns aos outros e são muito fáceis de matar.

O mais interessante acontece quando os chefes atacam corretamente e a tempo. Meu momento favorito aconteceu quando eu morri e estava assistindo outro jogador no modo câmera. Depois de ser atacado por uma multidão de zumbis e vários chefes, ele mancou desesperadamente até o abrigo e, aparentemente, conseguiu chegar a tempo. Então um Boomer saltou por trás e vomitou nele. Virei a câmera e observei o jogador mancar desesperadamente, seguido por uma massa de zumbis e o Caçador. Gritamos em seus microfones: “Mais rápido! mais rápido!" Ele correu para o abrigo no último momento - uma multidão de zumbis uivou em vão e arranhou a porta fechada. Você não vê isso todos os dias ...

Até o chefe é o mais divertido de jogar no modo cooperativo. Sozinho, o time inimigo irá atirar em você facilmente. Não há nada que um caçador possa fazer contra dois jogadores. Precisa de outra pessoa para agarrar Smoker, e Boomer convoca um exército de zumbis.

Este jogo deve ser jogado no modo Versus. "Single" não é bom, "co-op" é bom, mas é em "Versus" que você deve manter o controle de quão longe o time inimigo foi durante o último jogo. Você terá o prazer de ir para a morte certa - se você conseguir avançar um pouco mais do que seus oponentes. Embora, via de regra, um grupo muito unido vença, você pode passar pelo nível a uma velocidade vertiginosa, tentando chegar o mais longe possível. Se você conseguir correr, será muito engraçado.

É hora de falar sobre as deficiências. Embora uma pequena seleção de armas seja conceitualmente justificada, mais armas de fogo poderiam ser colocadas nas mãos dos jogadores. Também pode ser uma pena se nada funcionar no Versus: o aparecimento aleatório de diferentes classes é irritante quando você tem que jogar com um chefe que você é novo, ou quando outra pessoa pega o tanque.

Não faz sentido jogar Left 4 Dead fora do modo cooperativo. A inteligência artificial do computador é boa, mas seus companheiros te seguem como patinhos. Eles não puxam pessoas vivas ... Porém, o nome do jogo não é à toa que os quatro estão escondidos! Faça amigos com urgência.

No lançamento, apenas os quatro cenários que mencionei estarão disponíveis, embora "Versus" só possa ser reproduzido no hospital e na fazenda. Mas a Valve sem dúvida consertará as coisas com acréscimos oportunos.

Em qualquer caso, você pode jogar repetidamente no mesmo mapa, porque cada passagem de nível em Lett 4 Dead é única e única. A inteligência artificial nunca faz a mesma ação duas vezes. Uma vez eu abri a porta - e atrás dela o Boomer estava esperando por mim. Durante a segunda, terceira e quarta passagens, não havia ninguém do lado de fora da porta. Como os "pontos de desova" são dinâmicos, não vinculados à arquitetura do nível, a Valve tem um jogo que pode ser jogado indefinidamente. Acontece que é algo como um ataque desesperado em "checkpoints" do Team Fortress 2 com o design de nível do Half-Life 2 e armas do Counter-Strike. Se os desenvolvedores não pararem de espalhar novas missões, você e muitos anos depois gastará centenas de megabytes de tráfego e dezenas de horas de tempo pessoal no Left 4 Dead. E não deixe de pedir suplementos ...

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